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ポケモンで最も大きなダメージを与えられる条件を考えてくれ



 046.jpg



1:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:11:06.26 ID:lskUGP+R0

・どのポケモンでどのポケモンに対して(育成方法も含めて)
・どの技を
・どのような条件下で(補助技、特殊技、もちもの、アイテム、天候etc.)
浴びせればポケモン史上最大のダメージが発生するのか、
またそのダメージはおおよそいくつなのか

前提として急所には必ず当たるものとし、こちらの物攻or特攻を6段階まで挙げる、
相手の物防or特防を6段階まで下げる
必要があると思うので、ポケモンはいくらターンを使って交換してもよし、
アイテムの使用なども無制限とします。


素人の俺はハピナスを物攻極振った格闘ポケモンのきあいパンチで殴る、
くらいしか思い浮かばない
(ハピナスより4倍弱点持ちの方が高くなるのかも)

※素人なのでこの技はアリ?こんな事例は?など細かく聞かれてもわかりません。
バクやparを使用して~みたいな反則行為以外なら基本的に何でもありとします。





5:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:13:54.03 ID:jJzAiFc+0

乾燥肌パラセクトにオーバーヒートが云々



7:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:14:23.39 ID:oi/bYqvh0

計算上じゃなくてちゃんとHP減らなきゃダメなの?



18:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:17:22.90 ID:lskUGP+R0

>>7
どっちでも良い
オーバーキルでも良い
ダメージ数も算出してくれるとありがたい




8:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:14:38.45 ID:HIIFNaO9O

HPが一番高いポケモンにHP1の状態でがむしゃら



11:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:15:39.32 ID:1r7kIRp2O

パラスが可哀相なスレか



12::2012/02/29(水) 14:15:53.81 ID:lskUGP+R0

言い忘れた
カウンターやミラーコートで跳ね返ってくるダメージが最大ならそれでも良いです。
(ハピナスを例に挙げたのはカウンター前提)



13:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:15:58.84 ID:3Ra2Dm9G0

パッと思いつくのはダルマの晴れフレドラとかシャンデラのヤバヒ



14:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:16:00.87 ID:TDeps7ha0

パラスLV1にサンパワーリザードンでうんぬんかんぬん



15:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:16:19.56 ID:OtHJDWEz0

もうパラスをいじめるのはやめてやれよ



17:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:16:25.20 ID:5UxW6xzF0

廃人のセーブデータを目の前で消去



32:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:22:02.85 ID:2Lb2da600

>>17
それは現実世界でのダメージだろwww



62:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:53:46.29 ID:HoC/ZIn20

>>17
圧倒的過ぎるわ



21:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:18:02.62 ID:73L/L5S60

どっかの考察でみたら4倍弱点にタイプ一致5回目のころがるをぶち当てるのが最大威力だそうな



25:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:18:59.19 ID:mVLIUFUQO

レベル100のゴウカザル→レベル1のかんそうはだパラス
ゴウカザル攻撃+6、パラス防御-6、晴れジュエルねこのてVジェネレート



28:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:20:54.23 ID:4VY/jgSA0

リザードン Lv.50
  → パラス Lv.50
ダメージ: 32028~37680
割合: 33713.6%~39663.1%
回数: 確定1発
急所ダメージ: 64056~75360
割合: 67427.3%~79326.3%
補正: (ダメージ補正なし)
技: オーバーヒート
威力: 262 [ジュ][乾燥]
タイプ: ほのお*/特殊
攻撃力: 708+ [ラ]
防御力: 13- [ラ]
最大HP: 95
天候: (ふつう)
相性: ×4 [乾燥]




33:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:22:24.86 ID:zd7qWVCD0

ダブルバトル
味方特攻VデオキシスAF@タスキ/エアームド
相手キュウコン/乾燥肌特防0パラス
デオキシスのめいそう×6回
スキスワでデオキシス→キュウコン
キャウコンのかえんほうしゃ→デオキシス→貰い火状態
エアームドの金属音×3回
キュウコン入れ替え→カクレオン
スキスワでデオキシス→カクレオン
カクレオン入れ替え→リザードン
デオキシスのものまね→リザードン→ブラストバーン習得
リザードンのブラストバーン→デオキシス→HP1で耐える
スキスワでデオキシス→リザードン
エアームド入れ替え→チェリム
チェリムのにほんばれ
リザードン入れ替え→ジュペッタ@こだわりメガネ
ジュペッタのトリック→デオキシス
チェリムのてだすけ→デオキシス
デオキシスのブラストバーン→パラス




38:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:24:10.36 ID:02ZbP77j0

>>33
これやばいな・・・



35:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:23:01.93 ID:zd7qWVCD0

デオキシスL100からパラスL2への攻撃
技: ブラストバーン
分類: 特殊
威力: 225[猛火]
タイプ: ほのお
命中率: 90%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 3024[拘][補 *4]
防御力: 1[補 *0.25]
天気: ×1.5
もらいび: ×1.5
てだすけ: ×1.5
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×4
ダメージ: 9837585~11573631
急所ヒット時: 19675170~23147262
相手の最大HP: 13
必要攻撃ヒット回数: 1
\(^o^)/Lvパラス1780558匹分のダメージ




61:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:52:37.14 ID:Ho3C0VFh0

何か変更点があればよろしく




ヒヒダルマ Lv.100
  → パラス Lv.1
ダメージ: 9366960~11019960
割合: 85154181.8%~100181454.5%
回数: 確定1発
急所ダメージ: 18733928~22039920
割合: 170308436.3%~200362909%
補正: [天候+][メトロ]

技: フレアドライブ
威力: 292 [手助][力尽][乾燥]
タイプ: ほのお*/物理
攻撃力: 2496+ [ラ][ギフト]
防御力: 1- [ラ]
最大HP: 11
天候: ひざしがつよい
相性: ×4 [乾燥]




36:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:23:20.05 ID:dHKSCAPs0

少し古いけどこれでいいんじゃね?


2012y03m01d_191610093.jpg 


http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/678.html 


40:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:24:48.72 ID:07iw1g2B0

>>36
ワロタ




41:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:25:53.75 ID:zd7qWVCD0

>>36
1億www



65:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 14:59:44.91 ID:1SWbiKx40

>>36じゃないの

ツボツボLv100
性格補正防御↑ 防御個体値31 防御努力値252
「パワートリック」で攻撃と防御の数値を入れ替え
攻撃6段階アップ
チャーレムorマリルリ経由の「スキルスワップ」で特性ヨガパワーorちからもち
味方からの「てだすけ」
Emの教え技「まるくなる」を1回以上使用
持ち物「メトロノーム」
その状態での「ころがる」の3×5連続ヒット目

(通常威力480 まるくなる補正で×2 タイプ一致補正で×1.5)

 ↓
レディバLv1
性格補正防御↓ 防御個体値・努力値0 
防御6段階ダウン

攻撃力4912から防御1へ



ダメージ:60603876~71298684 急所ヒット時:121207756~142597368 




74:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 15:09:42.53 ID:1SWbiKx40

そもそもの計算が合ってなかったら元も子もないわけだけど
>>65にさらにフラワーギフトでFAか



67:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 15:02:59.06 ID:T/bJe1Yk0

ディスガイアの話ししてたんだっけ



83:VIPがお送りします:2012/02/29(水) 15:32:55.59 ID:07iw1g2B0

取り合えず瀕死じゃすまないな





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[ 2012/03/03 12:08 ] [ 編集 ]
>ポケモンほどの攻撃力が出せるゲーム
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ダメージ表示されるようになれば面白いだろうな
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[ 2012/03/05 09:18 ] [ 編集 ]
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[ 2012/03/06 15:16 ] [ 編集 ]
追加できそうなのか……
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[ 2012/03/09 00:14 ] [ 編集 ]
面白い話だが、ちょっと待ってくれ。
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しかし防御1にしたレディバがそんなもの1発たりとも耐えられるわけが無い。まもるはころがるがリセットされるので使用不可。
4回まで別のポケモンで受けた後レディバを出せば可能だが、その場合予め防御を下げておく事が出来ない。

レディバが出てからころがるが発動する前に防御を6段階下げる方法……そんなものあったか?
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[ 2013/07/13 20:28 ] [ 編集 ]
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