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クロノトリガー凄すぎワロタwwwwwwwwwwwwwww



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1:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 11:22:39.15 ID:1uaYUT2u0

なぜ今までやった事がなかったんだろう



2:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 11:23:02.80 ID:cocSJjIy0

強くてニューゲーム



6: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/05/10(木) 11:24:39.14 ID:DqquzsPv0

パスワードのとこ地味に間違えやすいよな
LとR




16:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 11:29:45.24 ID:9BuZu9hzi

>>6
↑X↓BLYRAだったよな



49:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 12:17:13.33 ID:YzwfJruJ0

>>16
かかろっとぉぉ




10:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 11:26:44.55 ID:T3HctJBAP

ミニゲームで白銀の剣買って燃え尽きる



11:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 11:26:58.09 ID:JvGo04kB0

クロスもやれよ
理解できる頭があればいい話しだぞあれは



14:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 11:28:25.56 ID:a4Fmqy1sO

なんだろう
記憶に残ってるのは音楽だけだ



15:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 11:29:14.48 ID:NdqTIvG7O

ハイパーほしにく食ってみたい



18:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 11:30:15.27 ID:k34KWxrF0

むしろガルディア城で食えるメニューが食ってみたい。



21:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 11:34:23.85 ID:oxFMGyLFO

クロスはアーカイブスにあるよ
ただクロノの続編と思うと…



37:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 12:05:42.15 ID:JvGo04kB0

>>21
まずラヴォスを倒したか、倒さないかで世界が大きく分かれる
倒した場合ロボのいた未来は消滅する
倒してない場合はロボのいる未来が生存する
クロスは倒した世界の話
ラヴォスを倒すと未来に飛ばされたはずのガッシュもまた未来が変わっているため違う未来に飛ぶ
ヌゥになってシルバードを渡して死ぬ未来も回避される
そっちの未来ではクロノポリスという時間軸を研究したり管理したりする施設ができる。
ルッカの定説から時間軸と次元を研究していたが、研究の過程で失敗しかなり昔までクロノポリスごと飛ばされる
多分クロノがラヴォス倒す前の現代か中世くらいまで
マザーブレインを基礎に作ったフェイトがクロノポリスの周りに人工の島をつくり、
研究員の記憶を奪ってそこに住まわせ住人にする
クロノが死ぬイベントでサラがラヴォスと接触しラヴォスに取り込まれる
この時自分の分身を生み出しルッカの元にペンダントごと飛ばす(星色のお守り袋の中身はペンダント)

ここから始まる
クロノ達は確かにヤマネコに殺されたが
最後にルッカやクロノがこっちの次元に干渉してることから、
ヤマネコに殺されないでキッドと幸せに生きる次元も存在する。
だけどその場合はラヴォスがサラを取り込んで新しい進化を遂げるのか、それとも何事もなく済ませるのか
多分だけどクロノブレイク(仮)はサラをを取り込んで進化したラヴォスと
大人になったクロノとの最後の戦いを描きたかったのではないだろうか?
クロノ視点 全く違う主人公での視点で大きな世界の流れが見えてくる 
そしてクロノ視点で最後の締めとやりたかったんじゃないかと思う



39:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 12:10:36.14 ID:6+MNcuN60

>>37
なるほど、わからん




44:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 12:14:31.09 ID:JvGo04kB0

>>39
いくつもの異なった世界が存在して、消えていく未来があれば生き残る未来もある
そういう理解でやってみれば多分自分なりにクロノクロスは解決できる




22:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 11:35:01.17 ID:eWIRXGJz0

クロスはシナリオ、音楽、世界観はよかった



24:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 11:36:07.85 ID:JvGo04kB0

結局トリガーでゲートを作っていたのは多次元世界の大人になったルッカだろ
星の意思だとしたらラヴォスに関するものだけでいいのに
星に寄生したラヴォスと全く関係ないルッカの母親を救うためだけにゲートができたのはどうみてもルッカの意思だろ



25:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 11:38:50.80 ID:pfcu+4Q+0

転移装置の広場からいきなりラヴォスの日に飛ばすとか鬼畜だなルッカ



29:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 11:45:04.23 ID:g/W3LGWxI

俺は数十年前にこのゲームに出会って ゲーム音楽に魅せられて
親を説得して専門行って ニートになった




34:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 11:56:29.45 ID:DnJvryWH0

これはほんとに完成されたゲームだよ
日本のゲーム史上一番の名作だと言える




35:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 11:57:55.20 ID:0YLEeWzUO

シルバードが飛べるようになってからのサブイベは時の卵前にすべてやる
死の山で「おまえがいない間ryさせるのがジャスティス



46:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 12:15:20.69 ID:VGh0MtEPi

アーリマンから全員分ゴールドピアス盗むのはデフォ



47:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 12:15:54.37 ID:JvGo04kB0

クロスは一番矛盾が大きいのはエイラの母親なんだよな
ラヴォスが来る前から次元転移してクロスで仲間になるし



48:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 12:17:02.78 ID:td855Po40

>>47
クロスの原始幼女がお母さんなんだっけ?うろ覚え



50:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 12:18:23.01 ID:JvGo04kB0

>>48
みたいだな ラスボス戦終わったら原始に帰っていくけどそのときに子供ができたらエイラと名づけるといってるしな



53:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 12:19:36.20 ID:DnJvryWH0

ヘイストメットとプロテクトメットとプリズムメットで
全員光らすのがかっこいい




56:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 12:20:48.12 ID:CHFmCjFv0

シルバードの名前をおち◯ちんに変えたら
ダルトンがおち◯ちんをいじくりまわしててワロタ



57:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 12:21:15.21 ID:Pg8eKUh70

ゲームシステムは今だと目新しいものは感じないけど世界観がヤバイ
当時はすべてにおいて高水準だった



59:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 12:23:29.69 ID:mPuvT2hDi

クロスはストーリーと音楽を楽しむものだと思う。
あとエンディングな。



60:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 12:24:02.47 ID:K0DF1bAl0

トリガー、クロス、ギアス全部好き



62:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 12:24:56.14 ID:td855Po40

古代の空中都市の雰囲気とグラとBGMのマッチ感は失禁もの



66:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 12:28:04.65 ID:HqasQYKM0

意味はあまりないけどマス移動じゃなくて縦横斜め縦横無尽に動けるのがよかったな
あとこれも意味ないけど小物が色々置いてあったり細かいところも見てて楽しかった




71:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 12:35:58.25 ID:+Eh1/yAq0

クロスのミゲルは負けイベントだと思っていたあの頃の俺



72:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 12:37:07.87 ID:5UxTBfTKO

ヌゥの出現条件とか黒い宝箱とかも良かった
雨が降ったときのワクワク感はすごかった



74:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 12:50:25.21 ID:C+KAXCJI0

いつみても

虹  攻撃力220 CT率70%
夢幻 攻撃力240 CT率90%

夢幻、性能だけみればチートすぎる……入手条件的にこの性能でも問題はないんだけど



77:VIPがお送りします:2012/05/10(木) 13:38:33.61 ID:PRjM/NCR0

クロノトリガーはLV1に戻してアイテム持込んでニューゲームがあったら良かった





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[ 2012年05月10日 18:03 ] ゲーム | CM(15)
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これで戦闘時のメーターシステムに慣れたと思って
FF試してみたらやっぱダメだった
[ 2012/05/10 18:38 ] [ 編集 ]
シルバードが飛べるようになってからのワクワク感
[ 2012/05/10 18:40 ] [ 編集 ]
トリガーは好きだし、マルチエンディング全部見て全員LV99にしてカプセルも集めまくったけど…

ちょっと過大評価だとも思うな
[ 2012/05/10 22:08 ] [ 編集 ]
矛盾とか戦闘がちょっとだるい(氷の魔法撃ってから叩けとか、魔法と攻撃交互にとか)とか不満点もあるが、
なによりも演出がうまっくってひきつけられた。

クロスも良作。
[ 2012/05/11 00:30 ] [ 編集 ]
鳥山明は偉大だ
[ 2012/05/11 06:16 ] [ 編集 ]
クロノトリガー。時の引金。
神。ゴッド。ゴッドゲーム。
ぶほっ
[ 2012/05/11 06:40 ] [ 編集 ]
古代に入った途端、シナリオが理屈っぽくなる
そこまではすごくテンポよく楽しめたのに
そして、最後のサブシナリオがたくさん出たところでやる気をなくす

良作なのは間違いないけどね
[ 2012/05/11 06:47 ] [ 編集 ]
当時誰もが妄想してたファイナルクエストまたはドラゴンファンタジーを
実際にやったのがこれだからなそりゃ名作になる
[ 2012/05/11 08:07 ] [ 編集 ]
うむ
わからん
[ 2012/05/11 10:58 ] [ 編集 ]
たまにいるよな、作品の不出来さを責任転嫁する
>11みたいな奴が
クロスはゴミゲーだろどう考えても
どっか魅力なんかあったか? つまらなくて途中で投げたのはあれが初めてだ
[ 2012/05/11 17:37 ] [ 編集 ]
シナリオ・キャラ・音楽、完璧!

シナリオ、全く無駄なところが無い
キャラもいらないヤツ一人もいない
音楽、ここだってイベントにピッタリハマってて盛り上げてくれる
ザコ戦は糞だけどそれ以外はよく出来てる。21歳はこれとかすごい

キャラの性能固定されてるのと技のバランス糞なのはイマイチだけど(マール弱すぎ)
見世物としては完璧です
見世物としてはね
[ 2012/05/13 18:49 ] [ 編集 ]
クロノトリガー2作れよ
クロスみたいな同人ソフトじゃなく、2だ
[ 2012/05/13 18:50 ] [ 編集 ]
だからクロスとトリガーのシナリオ書いた人は同じ人だと何度言えばry
シナリオが難解なのは否定しないが、トリガーを出してから4年後にリリースされたことの意味を考えろよ。
トリガー時に小学生だった子どもが中学生、中学生だったのが高校生になってて少し背伸びしたい層向けだったんだよ。
だからこそ、深くて複雑で分かりにくいシナリオが好まれると思って作ったが、読みが外れてその時期は分かりやすいサクサクいけるシナリオのRPGがトレンドだった。
ドラクエ7もそうやって失敗しただろ?
[ 2012/05/17 16:26 ] [ 編集 ]
クロノトリガーは良作だけど神作なんかじゃないから
[ 2012/06/01 21:13 ] [ 編集 ]
外人も言ってたが
「本当に人気あったらすぐにでも続編作られてた」
これに尽きる
[ 2012/06/26 09:53 ] [ 編集 ]
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