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スパロボで絶対に許せないこと



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1:VIPがお送りします:2012/04/04(水) 23:39:49.27 ID:unOeyHH30

小隊システムとかいうクソシステム



6:VIPがお送りします:2012/04/04(水) 23:42:02.76 ID:dmeJVuaSO

>>1
雑魚でも戦闘に出れる神システム




8:VIPがお送りします:2012/04/04(水) 23:44:15.83 ID:lV87UxaS0

>>1
俺は結構嬉しかった
使いたくっても枠がない連中をやっと出せる
気まぐれで隊長変えたり合体技が出しやすくなったり
だけどおかげで出撃前に一時間くらい小隊組むのに悩んだりする



9:VIPがお送りします:2012/04/04(水) 23:44:30.97 ID:2EB7piOj0

小隊自体は百歩譲って許すとして強制出撃とかルート分岐とかで小隊くずれるのが糞
なんで毎回毎回インターバルで頭悩ませにゃならんのだ




13:VIPがお送りします:2012/04/04(水) 23:46:46.17 ID:lV87UxaS0

>>9
それは同意
なんかこう…小隊記録システムみたいなの出来てもいいだろそろそろ



5:VIPがお送りします:2012/04/04(水) 23:41:51.76 ID:lV87UxaS0

HP5万超えのオーラバトラー
何で出来てるんだよ



7:VIPがお送りします:2012/04/04(水) 23:43:41.81 ID:jU2IMVy20

ボスのHP50万、ダメージ半減、HP回復(大)
武器改造禁止

もうね、アホかと



16:VIPがお送りします:2012/04/04(水) 23:49:04.42 ID:KNr1xKh30

紙ユニット乗りに限って援護防御。PP使って書き替えとかないと一々援護なし設定がうざい



17:VIPがお送りします:2012/04/04(水) 23:49:10.61 ID:jU2IMVy20

主人公に魅力がないってダメだよな

R、Dはそこが問題だった
Kは論外

Aの主人公人気は異常



20:VIPがお送りします:2012/04/04(水) 23:50:31.66 ID:VHA+wncG0

前後編で一年も間が開くこと



24:VIPがお送りします:2012/04/04(水) 23:52:15.44 ID:/hzZvqaU0

敵が精神コマンドやポイント無視して都合いい精神コマンドを使いまくる



25:VIPがお送りします:2012/04/04(水) 23:52:41.03 ID:kgdHygJu0

なんだかんだでKが一番周回重ねたスパロボなんだが



28:VIPがお送りします:2012/04/04(水) 23:58:49.86 ID:fYoHrAsw0

命中率詐欺



29:VIPがお送りします:2012/04/04(水) 23:59:07.39 ID:HNgirj7v0

小隊だろ
2週目する気に全くならん



32:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:03:32.98 ID:lV87UxaS0

>>29
組まなくっても案外普通に楽しめるよ



35:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:05:40.08 ID:2KxX7J6b0

>>32
むしろ敵が組んでるのがうざい




39:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:08:08.22 ID:tU91Z5100

>>35
2周目面倒がって小隊組まずにやったけど確かにその通りだったよ
ダメージ通らないのなんのって…



42:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:10:07.84 ID:8Mjh5f2h0

ネームドを因縁あるキャラの必殺技で倒す→デモで同じの見せられる



89:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:58:32.28 ID:xPE3/2BA0

>>42
これマジで萎える、自分で原作再現やりたいってのに



43:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:10:29.95 ID:713ncRAvO

毎度改造するべきか悩むグラサン



47:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:12:34.12 ID:tU91Z5100

>>43
よし今回クワトロだなこれは裏切らない絶対裏切らないきっと裏切らない
はい裏切った、はいアクジス落としにかかったー、信じた俺が馬鹿だった
IMPACTで頑張ったら裏切ったよどういうことなの



48:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:13:20.54 ID:VZhXQXKF0

小隊システムとかパイロット成長システムとか
無駄に悩ませ時間をとらせるシステムはいらない



49:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:13:51.80 ID:tK900cwi0

仲間の裏切り
せいぜい資金戻ってくるとかにして欲しい



52:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:15:20.40 ID:g1l5vija0

スパロボOGのツインシステム
奇数出撃回で余ってるラッセル見てると
小学校時代の「はい、二人組つくって」を思い出して鬱になる



55:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:20:10.95 ID:I+NsI7tZO

飛影キャラ未出撃時の飛影
マスター殴り殺すとかマジ勘弁してくれ




56:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:25:27.80 ID:tU91Z5100

>>55
4体で囲って動けなくしようとしたことがある



57:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:29:21.35 ID:gb4RUg730

いつまでたってもヴァンドレッドが参戦しないこと



61:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:38:43.94 ID:IdlnD2GN0

踏み込みがうんたらかんたら
トラウマレベル



64:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:41:02.44 ID:Bp9PIquiO

ごひの存在



65:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:41:37.21 ID:IdlnD2GN0

>>64
加藤機関で活躍してた時期もあるんだから許してやれよ



76:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:51:59.23 ID:RE97P2Yt0

ガオガイガーを無くした事



79:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:53:01.69 ID:b7TO5dUO0

>>76
ニルファサルファでウザかったからたまに出るくらいがちょうどいい



83:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:54:35.30 ID:wvmQjDzq0

サルファのゴースト回、高回避率+シャロン歌で精神封じで当たらない



84:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:55:37.72 ID:khsPbqFt0

ゲッタービームの射程



85:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:56:20.69 ID:ObzKi2ej0

>>84
最近は長い



87:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:56:53.41 ID:V5LP/Hyp0

ゼオライマー無双



98:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:03:32.81 ID:ZV0/CoF10

Aのデモ含めてデビルガンダム後の師匠復活しすぎて笑ったわ
風雲再起→降りる→デモ用



99:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:05:02.64 ID:uUA7+nlt0

ゾイドの扱いは流石に嫌がらせレベル



100:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:05:41.92 ID:Bh3Gs3sJ0

敵に突っ込むNPCのアキト



101:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:06:45.53 ID:DP90Yqvb0

キラさんがそれほど強くない

イデオンの攻撃力とνの回避をフリーダムに設定すべきだろ
あと当然デフォでキラさんは回避・反応MAXの三回行動
それでも原作の強さは再現できていない



107:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:08:01.27 ID:IGsAwsAN0

HP調整中に無駄に攻撃して撤退させる,調整をぶち壊す
飛影、お前のことだよ
あとIMPACTでドモンで師匠にトドメさしたら仲間にならないのは許せん。
おかげで1周目仲間にし損ねただろ




110:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:09:13.21 ID:y+qgtQR9O

トランザムが武装なのがな…



114:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:10:47.84 ID:O0Uid2vd0

コウ・ウラキの扱い
命中率詐欺
バサラの命中、回避の高さ



118:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:14:44.48 ID:O0Uid2vd0

宇宙怪獣相手には核使ってもいいブライト



119:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:15:36.79 ID:CMVzygtvO

どっか行っちゃった第四次主人公組
ジェス…



140:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:32:02.47 ID:WcRkd2A1O

どこ行っても現れる次元獣



147:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:38:08.75 ID:GI111FQL0

早乙女研究所が襲われるたびにゆっくり閉まっていく屋根の演出



150:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:44:29.67 ID:N8zms4lqO

デスピニス生き残るならティス達も生き残っていいじゃん……



153:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:50:00.18 ID:yGJ17Wcp0

エヴァを鍛えすぎるとイベント以外で暴走しない



156:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:52:45.91 ID:CMVzygtvO

>>153
同じくイデの運動性をいじると避けまくってゲージが貯まらない



158:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:53:00.18 ID:dIQ7EiHi0

>>153
S2機関がorz



160:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:54:33.37 ID:yGJ17Wcp0

>>158
S2機関はゼルエルの気力上げまくってなんとか取った



154:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:50:59.14 ID:y248JmvH0

νガンに引き継がれないガンダムの改造費用

怖くて序盤にアムロは改造できなくなった



157:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:52:51.97 ID:IGsAwsAN0

何もわからなかったために1周目でグルンガストをフル改造して龍虎王で全く引き継がれない・・・泣いた



159:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:53:40.26 ID:UVHMuURU0

PVで最強技ネタバレ



167:VIPがお送りします:2012/04/05(木) 02:06:30.20 ID:QAvIf/F+0

ヴァルザカードに合体以降出撃がヴァルザカードで固定になってしまったこと
わかるけど…ここぞって時の合体のロマンがあるだろ






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[ 2012年04月05日 19:01 ] ゲーム | CM(20)
ヘッドライン
Kはアレだが何気に声なし携帯機じゃ一番周回してる 無双やりやすいからね
グラサンはインパクト以外じゃ途中でシャアになる事無いだろ Zはいつまで百式のってんだって感じだが

特に最近のは話以外には不満ねーな
Zは次元獣でしゃばりすぎてマジストーリーつまらんかったけど
[ 2012/04/05 19:32 ] [ 編集 ]
グラサンは64でも逆襲するし4次だとブレックスの後継者として抜けるパターンがあるから
あとインパクトはあれでスパロボの最大売り上げ本数記録してるからプレイヤーが多いということもあろう

[ 2012/04/05 20:29 ] [ 編集 ]
参戦作品が最近ので固まる(特にK・Z2)事とガンダム作品の参戦が偏ってる事

高年ロボオタには最近の作品を、若年ロボオタには昔の作品を知って貰うためにあるのがスパロボだろうに

ガンダムはOOとかAGEみたいに最近のはいいけどZ・逆シャア・G・SEEDとかはいい加減出過ぎ
SEEDとか何回連続で出てんだよ。アンチじゃないけど毎回出られると流石にウザい
ガンダム枠ももっと減らしていい。ガンダム少ないと文句言うガノタはGジェネでもやってろ

ガンダムに限らず、毎回のように出てる作品は極力出さずに新規参戦増やせ
もうザンボット・ダイターン・超電磁の顔は見飽きた
[ 2012/04/05 20:33 ] [ 編集 ]
AGE参戦。
[ 2012/04/05 21:40 ] [ 編集 ]
OGからOGsのシナリオ改悪
人気あるんで生き返りましたー、ついでに性格もイイ奴に変わりましたー
[ 2012/04/06 01:40 ] [ 編集 ]
携帯機だけのやつはそろそろ据え置きでじっくりやらせてくれないかな
[ 2012/04/08 00:48 ] [ 編集 ]
マイトガインがでない
[ 2012/04/08 05:04 ] [ 編集 ]
鍛えすぎるとイベント起きないのいいな

バグで金稼げても・・・っていう
[ 2012/04/08 18:06 ] [ 編集 ]
小隊はよかったが、僚機の精神コマンドは使えなくしたほうがよかったな。
後半になると、気合気合熱血覚醒MAP兵器、期待、熱血覚醒MAP兵器、期待補給、熱血覚醒MAP兵器。とかクソゲーになる。

Zになってバランスがよくなったな、SP押さえ気味だしダメージ系コマンドも習得遅いし
機体も万能じゃなくなって、対空・対地キャラをうまく考えないといけなくなった。
ただまぁ、せっかく地形バランス整ったのに海が少ないってのは悲しかったが。
[ 2012/04/09 03:15 ] [ 編集 ]
育ててない奴が強制出撃して敗北条件になってると確実に詰むよな
[ 2012/04/09 06:51 ] [ 編集 ]
ガチ海ステージ出して欲しいな、水中攻撃能力が高い空ロボ、または水中ロボ大暴れなステージがあってもいいと思う
[ 2012/04/09 11:45 ] [ 編集 ]
せっかくいいIFルート作ったのにそれが続編に生かされてない事
Z、お前の事を言ってるんだ
[ 2012/04/09 16:28 ] [ 編集 ]
日本が2つ
[ 2012/04/10 00:15 ] [ 編集 ]
ヌーベルディサードとビギナ・ギナを勝手に売りがって・・・
[ 2012/04/10 00:30 ] [ 編集 ]
乗りかえの不自由。スーパー系はともかく、数の多いガンダム系ぐらいは一まとめにしてほしい。声付きだと大変なのはわかるが、それなら参戦作品数のほうを20弱程度まで絞り込んで数より密度を上げてほしい。空気、いるだけ参戦も防げて一石二鳥だ。
まあ、シンがインパルスに戻れないのが気に食わないだけなんですがね、オレは。
[ 2012/04/10 17:08 ] [ 編集 ]
クソアニメほど贔屓すること
ダンクーガてめーだよ
[ 2012/04/11 05:21 ] [ 編集 ]
最後の敵勢力と1ヶ所で最終決戦というのがねぇ・・マンネリ
2、3ヶ所あるラスボスの拠点を同時攻撃するって感じで
こっちの部隊は出撃画面でそれぞれ割り振るっていう展開(そこは作品別にしてはいけない)
こういうのもシミュレーションっぽくない?

こう思ったのも
最近のシリーズ、分岐ルートから合流したら
メンツが揃いすぎて出せないユニットばっかなんだよね・・・
特に原作見てない機体は完全に空気と化してる
[ 2012/04/13 00:35 ] [ 編集 ]
こっちが強すぎて無双状態になること
インパクトの倍ぐらいの難易度にしろ
ただのいじめにしか見えない
[ 2012/04/13 01:57 ] [ 編集 ]
スパロボAでアレンビーが死ぬ事。
レインが必要ならレインも強制出撃させろよ!!
[ 2012/04/18 19:06 ] [ 編集 ]
ざけんな!Dの主人公は良かったろうが!!

リム?なんでいるかって?あぁ、うん……。

ジョシュとラキを幸せにしてやらんかったのは如何ともし難い。だから一定の人気があるのは分かるが……。キリコとフィアナモチーフが故か?
[ 2012/04/18 20:15 ] [ 編集 ]
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